Новый
старый Doom:
|
Как
старая игра обрела вторую молодость
- В декабре 1997 года компания id
Software сделала исходный код игры Doom общедоступным, иными словами
опубликовала исходники. На них набросились другие программисты
с целью создать свою версию игры, после чего нахлынула целая волна различных
переделок Doom'а (Doom 3D, Doom 95, DoomGL, WinDoom, ZDoom, ZDoomGL
и мн.др.) разной степени глючности и на разной стадии разработки.
- Эти программы называются портами. Они заменяют обычный
движок игры своим и вводят некоторые усовершенствования в игру.
- Для работы порта требуется WAD-файл из игр Doom
/ Heretic / Hexen. Это файл, содержащий все ресурсы игры: графику, карты,
звуки, музыку и т.д. Это единственное, что остается от старой игры,
все остальное делает программа-порт.
В этом разделе будут рассмотрены два, на мой взгляд, лучших порта – это
Doom Legacy и JDoom. Именно
они призваны омолодить и усовершенствовать старую игру, что им вполне
удается – смотрите скриншоты и читайте про их особенности.
Почему Doom – это круто
- Doom – это классика жанра, хит всех времен, атмосферная игра с упором
на одиночное прохождение.
- Эта игра своего рода веха в игровой истории, взрастившая толпы тружеников
бензопилы и шотгана.
- Игра древняя, но взгляните, к примеру, на скриншоты из JDoom – от
старой графики не осталось и следа: запряжены графические акселераторы,
спрайтовые персонажи заменены 3D моделями.
- Порты JDoom и Doom Legacy привносят в игру отменный мультиплеер.
- Попробуйте поиграть на уровне сложности “Nightmare”, и вам потом долго
будут сниться респаунящиеся и окружающие со всех сторон ревущие монстры
во главе с кибердемоном.
Содержание рубрики:
|