*Новый старый Doom

*Новый старый Doom:

Как старая игра обрела вторую молодость

  • В декабре 1997 года компания id Software сделала исходный код игры Doom общедоступным, иными словами опубликовала исходники. На них набросились другие программисты с целью создать свою версию игры, после чего нахлынула целая волна различных переделок Doom'а (Doom 3D, Doom 95, DoomGL, WinDoom, ZDoom, ZDoomGL и мн.др.) разной степени глючности и на разной стадии разработки.
  • Эти программы называются портами. Они заменяют обычный движок игры своим и вводят некоторые усовершенствования в игру.
  • Для работы порта требуется WAD-файл из игр Doom / Heretic / Hexen. Это файл, содержащий все ресурсы игры: графику, карты, звуки, музыку и т.д. Это единственное, что остается от старой игры, все остальное делает программа-порт.

В этом разделе будут рассмотрены два, на мой взгляд, лучших порта – это Doom Legacy и JDoom. Именно они призваны омолодить и усовершенствовать старую игру, что им вполне удается – смотрите скриншоты и читайте про их особенности.

Наверх

Почему Doom – это круто

  • Doom – это классика жанра, хит всех времен, атмосферная игра с упором на одиночное прохождение.
  • Эта игра своего рода веха в игровой истории, взрастившая толпы тружеников бензопилы и шотгана.
  • Игра древняя, но взгляните, к примеру, на скриншоты из JDoom – от старой графики не осталось и следа: запряжены графические акселераторы, спрайтовые персонажи заменены 3D моделями.
  • Порты JDoom и Doom Legacy привносят в игру отменный мультиплеер.
  • Попробуйте поиграть на уровне сложности “Nightmare”, и вам потом долго будут сниться респаунящиеся и окружающие со всех сторон ревущие монстры во главе с кибердемоном.
Наверх

Содержание рубрики:

 

Ведущий рубрики: DangerDan
2004 © ПРОЕКТ_#0, e-mail: *project0@yandex.ru
Hosted by uCoz